サラリーマンゲーマーmifuiの【のんびりゲーム日記】

日々プレイしているゲームの状況をのんびりと紹介していきたいと思います

スカル アンド ボーンズ プレイ日記#11


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

船にはペットを乗せることが出来ます。特にペットを乗せた効果というのはありませんが、荒くれ者達の癒しのマスコットとしての役割になりますね。私が同乗させたのは猿になりますが、他にもフクロウや猫(要課金)などが用意されており、今後も増える可能性があります。遊び心が満載ですね!

課金の為に略奪をする【スカル アンド ボーンズ】続きをプレイしていきます。

 

〜キャプテン代行〜

コンパニーを懲らしめるための作戦を考えると言っていたスカーロックですが、しばらく時間が経ってから彼の執務室に戻ると中からは奇声が聞こえてきました。どうやらスカーロックはワインを飲み過ぎて泥酔してしまったらしく、彼の部下によるとしばらく話は出来ない状態だそうです。


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スカーロックはあんまりお酒との付き合い方が上手くないようです。

 

スカーロックが飲んでいるワインはコンパニーを裏切った人がコンパニーの砦をスカーロックに攻撃させるために手付金代わりに贈った品物のようです。元は船員皆で飲んでと言われていたようですが、スカーロックはそれを1人で飲み干してしまったとのことです。しかもこんな状態では約束の砦襲撃も出来ず、スカーロックは裏切り者にタダで酒を持ってこさせたということになります。これでは普段から威厳を振りまいている偉大なキャプテン・スカーロックの名折れとなってしまいますね。


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部下もお手上げの様子。

 

そんな偉大なキャプテンに代わって、なんと私が"偽スカーロック"を演じることになりました。背丈が似ているから服装さえ整えれば大丈夫だと言われますが、果たしてそんなに上手く行くでしょうか?


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いや、そもそも髪の色とかもっと気をつける所がありますよね?

 

服屋でスカーロックのお古に着替えると、海に出てスカーロックの船であるマルガレータ号の元に向かいます。海上での乗り換えを済ませると、さすがは大海賊といった巨大な船に乗ることが出来ます。


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スカーロックのお下がりは部下の人に貰いました。


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大きな船は心も踊りますね!

 

この船で向かうのはコンパニーのデュリス砦という場所です。そこまでの航路はエリアによって区切られているので迷うことはありませんが、そのエリアから出ると部下に裏切りにあったという演出と共に船が沈んでしまいます。


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勝手に持ち出したマルガレータ号を沈めたとあっては、さすがのスカーロックでも許してはくれないでしょう。


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この線の外に出なければ大丈夫です。

 

砦に到着をすると早速砲撃を開始しますが、ここでもマルガレータ号の凄さを見ることになります。その砲撃はかなり強力で、前方の主砲はほぼ真っ直ぐ砲弾が飛ぶほど勢いがあり、側方の砲台は一気に複数の弾丸を飛ばすことで高出力を誇っていました。


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もはやダメージ表記が重なりすぎて読めませんよ!(笑)

 

この砦はまるで城のような造りをしており、元々の船ではとても堕とすことは出来なかったでしょう。しかしこのマルガレータ号なら複数ある塔もあっという間に陥落します。


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もうこの船を持ってどこかに逃げましょうよ(笑)

 

砦を破壊し終わると、敵の増援がやってくるターンになります。しかしここもマルガレータ号は全く苦戦ををすることがありませんでした。というのも、ほとんどの船が側面の砲台によって6〜8割ほどの体力を削り取れてしまうからです。


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こんなの虐殺以外のなんでもありません。

 

艦船が来ようが砦が壁を造り直そうがお構い無しです。全てを破壊していく様はこの近海の王と呼ぶのに相応しいでしょう。唯一の難点は体力がありすぎて修復キットでは少ししか体力を回復出来ないことくらいですね。


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私がコンパニーの立場なら泣いてしまいます(笑)


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乗り込むかと思いきやマスケット銃を持って沈めにいきます。傍若無人ぶりが凄い!

 

あっさりと略奪に成功しました。これはとても良い経験になりましたね。ゲーム的にいえばこれはプレイヤーに対して「いつかはここを目指しなさい」という1つの指標なのだと思います。それくらい名残惜しいですが、スカーロックにバレる前に返しておきましょう。


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素晴らしい船でした。いつか私もこんな船を目指したいと思います。


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自分の船が余計に小さく感じますが、これはこれで悪くありませんね。

 

サント・アンに帰ってスカーロックの部下に報告をします。どうやら無事にスカーロックにはバレずに済んだようで、コンパニーの裏切り者との契約も反故にせずに済みました。なんとか皆が幸せな状態になって良かったです。


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破壊された砦以外は皆幸せになれました(笑)

 

ということで、今回はここまでになります。次回はスカーロックから新たな仕事を受けます。

 

ではまた。


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スカル アンド ボーンズ プレイ日記#10


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

見てください!ようやく新しい船を手に入れました。これは「カッター」という船になります。このゲームでは船ごとに「アタッカー」「タンク」「サポート」などという役割が割り振られており、このカッターはサポートの特性を持っています。その効果は毎秒HPが0.5ずつ回復し、自分だけでなく周囲の味方にまで効果が波及するというものです。これさえあればよっぽど攻撃力が高くない限りはヒット&アウェイでほとんどの窮地を乗り越えられることでしょう。これはもうクリアしたも同然ですね!

徐々に船の性能を強化していく【スカル アンド ボーンズ】続きをプレイしていきます。

 

汚職船員にはいわく付きを〜

ファラの集落であるタンジョナを襲撃し、そこから彼らの品物を略奪しました。これはただ奪い取っただけでなく、ファラと同盟関係にあるコンパニーに渡すことであたかもコンパニーがファラを襲撃したように見せかけるという偽装工作になります。


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ファラの入植地を襲撃した後は盗みですか。どんどん悪党が様になっていきます。

 

スカーロックはどうやったらファラを煽れるかを一晩中考えていたようです(もしかして暇なのかな?(笑))そして出た答えはファラの大切にしている魔除けを盗んでコンパニーに転売するというものです。海の仕事をしている人達は魔除けを大切にするので、コンパニーも高値で誰かに売るという予想を立てました。


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一応スカーロックは大物という扱いですが、考えることは凄く小物感が…(笑)

 

ファラの魔除けを手に入れるには、その魔除けを持った船を襲うのが1番手っ取り早くなります。前回襲撃をしたタンジョナから南西の海に向かい、ファラの商船を探しましょう。


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発見しました!魔除けは"オディ"と呼ばれています。

 

この船との戦いではこちらの新しい船であるカッターの性能が存分に発揮されます。なにせ自動回復なのであまり体力を気にすることなく戦闘を行えることは良い点と言えます。


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これは相当楽になります。私のような脳筋にはピッタリですね。

 

ファラの船を破壊してオディを入手します。これをコンパニーの砦へと運びますが、自動回復をするのを良いことに道中の敵もついでに倒していきました。このゲームにとって物資がどれだけ大切かということが分かってきたので、今のうちに少しでも回収しておこうという作戦になります。


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通りすがりに轢いていきます(笑)

 

ルイス砦というコンパニーの砦に到着すると、港に居た汚職士官に話しかけます。すると何の疑いもなくオディを買い取ってくれました。おそらく放っておいてもしっかりと転売をしてくれるでしょう。スカーロックの思惑通りとなりましたが、あまりの手際にアスナーも感嘆の声を上げます。


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こういうのを狡猾というんですね。

 

仕事を終えてサント・アンに帰港すると、ちょっとだけ寄り道をしていきます。向かった先は鍛冶屋になりますが、ここで武器を新しくしておきます。


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使いやすいカルバリン砲をアップグレードします。

 

残念ながら材料が足りず1つしか作れませんでしたが、それでも無いよりは良いでしょう。武器の見直しを終えるとスカーロックに報告にいきます。既にファラの様子を密偵から聞いているスカーロックは、ファラが怒り心頭していることに喜びの声を上げていました。


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お主も悪よのぉ〜(笑)

 

しかしファラの怒りは我々にも火の粉として降りかかりました。ニューヨークから届くはずの物資が届いていないようです。スカーロックによるとこちらにも敵のスパイが紛れ込んでいるらしく、それを炙り出すと言っています。私はその作戦には参加せず、このままファラを焚き付けるように指示をされました。


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スカーロックは裏切り者を粛清する気満々です。

 

その指示に従いコンパニーの拠点を襲撃することにしました(これはミッションではなくフリー行動になります)目を付けたのはサント・アンから南方にあたるコンパニーの拠点ですが、ここは2ヶ所の塔を破壊することで略奪が開始します。


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段々と遠くても当たるようになってきました。


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船首の砲台だと2発しか撃てませんが、横だと4発を発射出来ます。強い砲台は横に装備するのが良さそうです。

 

塔を破壊すると増援の船がやって来ました。これを順番に退けていきますが、さすがに3クールを迎えたところで敵も船団を寄越してきました。その船団と戦いますが、強さ以外の問題で早々に撤退を決めることになりました。それは弾幕派プレイヤーとして常に私に付きまとう弾切れという問題になります。


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おっ、覚えてろよー!(笑)

 

ということで、今回はここまでになります。次回はスカーロックに代わってキャプテン代行をしていきます。

 

ではまた。


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スカル アンド ボーンズ プレイ日記#9


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

上着をしっかりとしたものに変えたことでようやく海賊っぽくなってきました。私自身はファッションには相当疎いと自負していますが、やはりMMOゲームということで最低限の見た目はしていこうと思います。ちなみに大人になった今、ファッションについて個人的に重要視しているのは「オシャレは自分のため、身だしなみは人のため」という言葉です。もし自分が汚らしい装いをしているせいで周りの人が嫌な思いをしたり、そもそも人間は第一印象でほとんどその関係が決まってしまうと言われているので、後々のことを考えると身につけている服でわざわざアドバンテージを負う必要性もありませんから、そこは賢く立振舞った方が効率的ですよね!

効率の為に身だしなみにお金をかける【スカル アンド ボーンズ】続きをプレイしていきます。

 

〜私はコンパニー〜

コンパニーとファラのフランス連合を相手取り、近海の覇権争いを続けるスカーロック。前回はコンパニーのロワイヤル・ルイ号を撃ち破り、コンパニーの英雄と呼ばれるカデラックの手紙を手に入れました。しかしその手紙に書かれた情報はデマであり、まんまとしてやられたことになります。これで怒りを増したスカーロックは再び彼らに新たな嫌がらせをすることにしました。


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嫌がらせの提案をしているのは私ですけどね(笑)

 

自分の船をコンパニーに見せかけ、ファラを襲撃することでフランス側が裏切ったと見せかけることにしました。そのためにまずは船をコンパニー仕様に変更します。


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帆の色とエンブレムを合わせれば…あら不思議!あっという間にコンパニー!

 

この船でタンジョナというファラの入植地へと向かいます。島をぐるっと回り込んで行く必要がある場所ですが、いつものように川をショートカットとして使っていきましょう。


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少々長旅となります。

 

タンジョナへと向かう道中ではこれまであまり試せていないカメラワークなども確認してみました。そこで気付いたのは、なんとこのゲームには一人称視点があるということです。まるで本物の船長のように舵を握っている感覚を味わうことが出来ます。


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「取り舵いっぱーい!ヨーソロー!」…っていう海賊シミュレーションもできます(笑)

 

ですが、やはり狭い場所を移動するのはこれまで通り船の後方から見た視点の方が楽です。そうして色々と試しながら進んでいると、無事にタンジョナへと到着しました。ここでは港に入るふりをして略奪をすることを選択すると、乗組員が武器を持って港へと押し寄せる演出がされます。


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インタラクトを選ぶと交易が、略奪を選ぶと非道な行いが出来ます。


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こんな小型船がたった1隻で街を襲撃しても何も起こらないのでは?。

 

せっかく船から降りる演出がされましたが、これは海戦ゲームなので舞台となるのは船の上になります。街を襲撃するために船の砲台で街のシンボルとなっている塔を破壊していきます。塔からは反撃を受けることになりますが、砲撃をするサイクルはこちらの方が早いです。


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まさか街の見張り台と戦うことになるとは。

 

しかしながらこの塔はとてつもなく固いです。しかも塔の破壊に躍起になっていると今度は敵の船が明後日の方向から攻撃をしてきました。ですが私は一切動じることなく塔を攻撃し続けます。そして固い塔を崩壊させました。


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形あるものいつかは壊れます。

 

あとは残った敵増援の船を破壊して行きますが、すべての船を破壊するとまた新しいフェーズへと移行しました。今度はウェーブ戦となり、定期的に敵が投入されます。その敵を倒すと普段よりも良いものが手に入るようで、それを5回ほど繰り返していきます。


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お宝が5回も手に入るならどんどん増援を呼んで貰いましょう。


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やって来る敵は案外普通です。

 

増援の敵を倒すほどタンジョナの街はボロボロになっていきます。5隻目を沈めた頃には至る所から黒煙を上げていました。


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塔を壊しただけなんですが…


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正確には5回のウェーブで何隻も船がやって来たので5隻ではありませんけどね。

 

これでタンジョナからの略奪は成功となります。そしてこれだけでは終わりません。この略奪をした品をコンパニーに売りさばくことで、コンパニーの船がファラから奪ったものを裏で換金しているという偽装工作をしていきます。その前に、まずはこの品をスカーロックに見せに行きましょう。また偽物を掴まされてはたまったものではありませんからね。


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どうやら本物だったようです。悪党だと褒められました。

 

ということで、今回はここまでになります。次回はファラの品物をコンパニーに売りに行きましょう。

 

ではまた。


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スカル アンド ボーンズ プレイ日記#8


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

船の事故では大勢の乗客や乗組員が亡くなってしまうことが多くありますが、実は船の事故で助かるのには知識の他に運の要素も多く必要だと言われています。というのも沈む船から脱出をする際には適切なタイミングで船から離れる必要があり、遅れると沈没に巻き込まれたり沈む際の高波によって救難船も一緒に沈んでしまうリスクが伴うからです。陸地に近い場所ならまだしも、大海原の真ん中で救難船が1隻沈んでも、他の人達も自分が助かるのに必死なので助けを求められる状況である可能性は低くなりますよね。運良く助かったとしても待っているのは長い漂流生活になります。やはり偉大な自然の力にはちっぽけな人類が立ち向かうのは容易なことではないんですね。

大自然溢れる大海原へと挑む【スカル アンド ボーンズ】続きをプレイしていきます。

 

〜航海の終わりは日常に〜

フランスの息がかかった商品を交易するコンパニーという集団がファラ民族と繋がっているということで商売仇になりそうだと警戒をするスカーロック。やられる前にやれというスタンスで彼らの関係を引き裂くことになりましたが、それは私が直接コンパニーの船を沈めるという力技で実行していくことになります。そして今回もスカーロックからコンパニーとの戦いの指示が出されました。


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実に好戦的ですね。気が合いそうです。

 

向かう先は前回よりも更に西、アフリカ大陸に近い場所になります。マップを見る感じだと本作の舞台となっているのはアフリカ大陸とマダガスカル島がある辺り、つまりモザンビーク海峡あたりになるのかな?と思います。【アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝】でもこの辺りが舞台となっていましたが、ここは歴史上に名を残している実在の海賊「トーマス・テュー」や「ヘンリー・エイブリー」が作り上げたリバタニアという海賊の楽園があるという伝説も残っています。もしかするとサント・アンのモチーフはこのリバタニアなのかもしれません。


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なんていう考察をしながらゲームをするのも楽しいですよね。

 

余談を交えながら島を横切って西の海に出ると、目的地のマーキングがされた場所にはコンパニーの巨大な船であるロワイヤル・ルイ号が待ち構えていました。


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主砲にはロングガンという遠距離用の武器を持って来ましたが…


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まさかの肉弾戦(笑)

 

見た目はこちらよりも大きく見えるロワイヤル・ルイ号ですが、ゲーム的にはどちらも小型船になります。中でも超が付くほどの小型船である私の船は耐久力には劣りますが、その分小回りが効くのでアタッカーとしては優秀な部類となります。移動スピードはほとんど同じくらいなので、逃げ回るロワイヤル・ルイ号に必死に追従していきますが、なんとそれは敵の罠でした。他の数船と共にこちらを待ち構えています。


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なんと!?中々にやりますね。

 

しかし私はもはや獲物のことしか見えていませんでした。周りの雑魚敵は一切無視してロワイヤル・ルイ号だけを必要なまでに追いかけていきます。さすがにこのしつこさには敵も参ったのか、最終的には爆散することになりました。…私も同時に爆散しましたけどね(笑)


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周りの敵?関係ありませんね!とりあえずボスを殺れば良いんですよ!(これはヤンキー思想です)


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よーし!倒したー!


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…と同時に倒されたー!(笑)

 

急いで現地に戻り、物資を回収しました。まだ敵が彷徨いていますが、ロワイヤル・ルイ号を倒すという目的は達しているのでもはや相手にする必要性も感じません。さっさとここを離れてしまいましょう。


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邪魔な船だけ引きずり倒していきました。

 

敵を撒くとロワイヤル・ルイ号から奪った荷物を確認します。そこにはコンパニーの幹部であるカデラックという人物の書き残した地図があり、そこには手書きで宝を埋めた場所が書き記されています。


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絵が上手いですね!

 

絵とマップを交互に見ながら目星をつけていきます。上下を特徴的な川に挟まれた入り江という条件で探すと何ヶ所か候補に上がりますが、その中でも最もそれっぽい場所に向かうことにしました。


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上下に川はありますが、左に島が無いのでここではありません。


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ここっぽいですね。特に上の川の形がピッタリ合致しています。

 

宝の在り処は上陸が出来るようになっていました。そこで地図にあったバツ印の小山を探します。そしてそれは海沿いの砂浜にありました。掘り起こしてみると宝箱が現れます。


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THE宝箱!っていう感じの箱ですね。そのうちミミックも出現するでしょうか?(笑)


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「ろくでなし」から「略奪者」に昇格しました。…略奪者もろくでなしですけどね!(笑)

 

宝箱の中からはカデラックの命令書が出てきました。これをスカーロックの元に持ち帰りますが、スカーロック曰く我々は嵌められたようです。要は財宝の情報を積んだロワイヤル・ルイ号自体が囮だったということになります。


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コンパニーはこれで何者かが自分達を狙っているということがわかってしまいましたね。

 

そんな相手は倒してしまおうと提案をしますが、どうやらカデラックはコンパニーの英雄と呼ばれる人物らしく、それを知らずに戦いを挑もうとする者(私)が居ること自体にスカーロックが驚くほどです。


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そんなに強いんですか?やられても何度も蘇る私とどちらが脅威かは言わずもがなでしょう?

 

しかしそんなカデラックも所詮はフランス野郎。どうせなら叩いてしまおうとスカーロックも吹っ切れたようです。まあ海賊なので、結局はそういう結果に行き着くでしょうね(笑)

 

ということで、今回はここまでになります。次回は潜入作戦を遂行します。

 

ではまた。


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スカル アンド ボーンズ プレイ日記#7


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

ラニトラにはフリー砲弾がありました。「どうぞご自由に」という文字と共に添えられたものは数多く見てきましたが、砲弾がご自由にというのは大海賊時代ならではのものではないでしょうか?ちなみにこの砲弾は無限にあるものではなく、10個だけとなっていました。全て私が取ってしまうと後から取る人の分が無くなってしまいますからね。そこは分別をわきまえましょう。

他のプレイヤーにも気を使う【スカル アンド ボーンズ】続きをプレイしていきます。

 

〜初めての航海終了?〜

フランスの息がかかったコンパニーがファラという民族と協力をしてスカーロックの商売を邪魔しているのがわかりました。それを良く思わないスカーロックは海の民から彼らの情報を仕入れることにします。無事に情報を仕入れてスカーロックの元へ戻ると、大海賊はコンパニーを叩いてファラとの取り引きを失敗させようと画策をしていました。


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丁度良い獲物も姿を現したようなので。

 

コンパニーの縄張りとなるのはサント・アンから南の海域となります。通称"赤の海"と呼ばれる現地に向かい、コンパニーの商船を沈めることにしました。


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結構ご近所です。ご近所トラブルは陸も海も同じなんですね。

 

目的となる船は大型の商船というだけあり、単体ではなく船団として2隻の護衛を付けていました。しばらく様子を伺っていましたが、どうやら護衛の船は常に近くを守っています。痺れを切らした私は結局3隻同時に相手をすることにしました。


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背後から襲撃を仕掛けます。一旦逃げる敵船ですが何かの作戦でしょうか?

 

とりあえず追いかけ回して砲撃をしていきますが、メインの船を追っているといつの間にか陸地の方に追い込まれていました。そして敵船の側面からの砲撃を受けてしまい、一気に沈没させられてしまいます。これにより私はこのゲームで初めての敗北を味わうことになりました。


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派手に散りました。


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私の航海はここで終わりました(タイタニックのテーマ曲を流したくなります(笑))

 

ですが、これはゲームなので沈没をしてもすぐに復活が可能です。沈没をすると荷物を全てその場に置いてきてしまいます。他の海賊(プレイヤーかな?)に取られてしまうこともあるようなので、速やかに回収をしましょう。


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確かにMMOなので他の海賊は沢山いますからね。

 

無事荷物を回収すると、まだ近くに居た敵船にリベンジマッチを挑みました。リスポーンすると体力の最大値が減ってしまいますが、敵の体力も減ったままなので大丈夫でしょう。


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普通は沈めた船は蘇ってきませんからね。敵もビックリですよ!

 

今度はしっかりと敵船を沈めることに成功しました。スカーロックが手に入れようとしていたのはファラとコンパニーが取り引きをしているエール(お酒)です。これを奪うことで取り引きか上手くいかなくなり彼らがギスギスするのを狙っているようですね。


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エールはこの大きい船で運搬されています。事前に望遠鏡でマーキングをすると積荷も確認することが出来るので、無駄な戦闘を避けられるかもしれませんね。


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残骸からエールをゲット!海水に浸かったのでちょっとしょっぱいかもしれません(笑)

 

このエールをサント・アンへと持ち帰ります。スカーロックの元を尋ねると、1度コンパニーにやられてしまったというのがバレていました。しっかり仕返しをしたので大丈夫でしたが、あまりフランス野郎にナメられるとサント・アンの命綱であるニューヨークとの交易にも支障が出るので気を付けろと釘を刺されました。しかしちゃんと言われた通りエールは持ち帰ってきています。これで本格的に戦争になると果たしてフランス側はどのような手で攻めてくるかというのは読めませんが、こちらとしては海賊としてこれまで以上に暴れるだけですね。


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コンパニーが秘密の計画を進めていると読むスカーロック。果たしてどうなることやら…

 

ということで、今回はここまでになります。次回は外洋でコンパニーとやり合います。

 

ではまた。


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スカル アンド ボーンズ プレイ日記#6


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

どうも、ろくでなしです(笑)実はこの言葉は漢字で書くと「陸でなし」という文字になります。陸が無い、つまり遠くの地平線のように真っ直ぐだという意味となりますが、その他にも「碌」や「直」「完」という漢字が使われることもあるのでこのゲームのようにひらがなで書くのが1番間違いないかもしれませんね。

わからないことはシンプルに【スカル アンド ボーンズ】続きをプレイしていきます。

 

〜貿易商mifui〜

徐々に船の扱いにも慣れ、身だしなみも整えたことでより一層海賊に近づきました。スカーロックにも徐々に認められるようになり、仕事を任されます。この周囲ではスカーロックの敵が彼の商売を妨害している疑いがあるので、海の民と呼ばれる第三勢力から情報をもらうことにしました。


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ちなみにここで海の民と呼ばれているのは歴史上でも実在した人たちのようです。どこかの国に籍を置いているわけでもなく、海賊でもないならず者のようですね。

 

海の民には彼らが自分たちの身を守るために必要としている武器を供給します。スカーロックはその武器と引き換えに情報をもらっているようですが、今回は私が彼らに武器を届けることになります。


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まずはサント・アンから比較的近いヴォローナ・フォールズという場所に向かいます。

 

入江のような形になっているヴォローナ・フォールズでは最近物資が不足しているようです。なのでより交渉はしやすいと思います。ここではサント・アンのように船から降りて行動をしますが、交渉をする相手となる海の民は船着場からすぐ近くの場所にいました。


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つまり、ここは非戦闘地帯ということです。


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彼らには武器の隠し場所を教えます。後は勝手に持って行ってくださいね!というセルフスタイルです。

 

次は島を挟んで反対側にあるダンビー鋳造所に向かいます。島の反対側ということでぐるっと回って行くと結構遠回りになりますが、川を横切ってしまえばショートカットができるので時間も節約することが可能です。


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通るのは川というか、島と島の間になります。

 

道中には様々な船がいますが、基本的にはこちらから攻撃を仕掛けなければ敵対することはありません。今回は各島に情報を届けるだけなので、無用な争いは避けておきましょう。


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ミッション自体の難易度は高くありませんからね。

 

無事にダンビー鋳造所に到着しました。ここは先ほどのヴォローナ・フォールズとは違い、船を降りることはありません。乗ったまま交易をしていきます。


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こういうパターンもあるんですね。

 

最後はラニトラという停泊地になります。サント・アンから見ると北側に位置する島になりますが、せっかくなので、まだ通ったことがない航路を開拓しながら目的地を目指していきます。


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まだ開拓していない左側から回っていきましょう。


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結構集落はたくさんの場所にありますね。上陸はしません。面倒なので!


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漂流をしている船からサブミッションを受けることができます。まあ、今回は遠慮しておきましょう。自力で帰ってください!(笑)

 

特に何か事件が起こるわけでもなくラニトラに到着しました。ここもヴォローナ・フォールズと同様に上陸ができる場所となっています。また船着場の近くに交渉相手がいたので、彼に武器の情報を渡しましょう。


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これでスカーロックから依頼された仕事は達成です!

 

後は仕事の出来をスカーレットに報告するだけですが、このゲームでもファストトラベルが存在します。ファストトラベルを使うとサント・アンに戻ることが可能ですが、少しだけお金を取られることになります。まだ序盤ということもありお金は貴重なので、これまで通り船に乗って帰ることにしました。


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電車代やタクシー代をケチって目的地まで歩くことになった時のわびしさを感じますね(笑)


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船で移動することを選んだため台風の発生源を見ることができました。ファストトラベルしなくてよかったですね。

 

スカーロックはラニトラの廃れ具合はどうだったかと尋ねてきます。かつては自由な港として栄えていたようですが、盗難が多発したことで、すっかり今のような状態になってしまったとのことです。ラニトラで権力を保持していたのはウーリッコ・フリーマンという人物のようですが、英雄と言われるフリーマンもスカーロックに言わせればただのイカサマ師だそうです。


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スカーロックは相変わらず他の海賊には厳しいです。

 

フリーマンはシャドゥー号という有名な海賊船に乗っていたようですが、実はスカーロックもその船に同乗していました。しかし、フリーマンには裏切られ分け前がもらえなかったそうです。そのことを恨むスカーロックはいつかサント・アンをラニトラよりも栄えた港にすることが目標だと言っています。


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反骨心を力に変えるタイプの人ですか。そういうタイプの人、嫌いじゃないですよ!

 

では、仕事の報告をしましょう。情報を聞いたスカーロックはあまり情勢がよろしくないことを伝えてきました。ファラはコンパニーと取り引きをしており、このままでは敵対するフランスの勢力が強くなってしまいます。それを止めるためにファラとコンパニーを揉めさせ、彼らの自滅を狙うことにしました。


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勝手に自滅してくれるのを待ちましょう。

 

ということで、今回はここまでになります。次回はコンパニーに喧嘩を売ります。

 

ではまた。


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スカル アンド ボーンズ プレイ日記#5


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

前回私は船の装飾を着飾りましたが、この装飾品は結構多くの種類が用意されています。まだあまりお金が無いのでこのような派手で金額が高いものは取り付けることが出来ません。これは一刻も早く周りの船を襲撃してお金を稼がなくてはなりませんね。

ゲームの中では貯金が出来ない【スカル アンド ボーンズ】続きをプレイしていきます。

 

〜キャプテンといえばこの帽子〜

鍛冶屋からの依頼でコンパニーの船を沈めました。これで使える人材だと思われたのか、鍛冶屋からは追加でコンパニーの船を沈める指示を受けます。しかし今度は軍艦を相手にすることになるようです。


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しかも今回は沈めるのではなく捕獲をする必要があるそうです。…めんどくさいですね(笑)

 

コンパニーの軍艦がいるのはサント・アンから北に位置する沖合になります。とりあえず現地を目指しますが、そこはちょうど台風が来ており、波が高く荒れる海でした。


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基本的に海は陸地から離れるほど波が速くなります。なので沖に出るときはあまり小さい船だと制御できなくなり危険です。


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まあ、波よりも危険な私がここにはいるわけですが…(笑)

 

敵の船に乗り込むためには近い距離でしばらく並走をしなければいけません。これが意外に難しく、敵船の弱点に攻撃を当ててしまうと徐々にスリックダメージで体力が減ってしまうので、乗り込む前に勝手に敵の船が爆発してしまいます。それによりここでは乗り込みが失敗してしまいましたが、実はこのミッションで必要なのは沈没をさせても手に入れられるコンパニーの歯車です。乗り込みで手に入れられる砲台はあくまでオプションなので、別にそれは手に入れなくてもミッションは成功させることができます。


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乗り込もうとすると避けられます。意外と賢いですね。

 

コンパニーの船は軍艦と言っていましたが、そこまで強くはありませんでした。あっさりと数船を沈めると鍛冶屋から頼まれていた歯車を手に入れることができます。これをサント・アンに持ち帰ると、またもや"失敗すると思っていたのに意外と頑張った"というひねくれた褒め方をされます。


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私もやる時はやります。えっへん!


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新たな武器をもらいました。これはいわゆるショットガンのような砲台だそうです。

 

鍛冶屋とは交易ができるようになったので、船の装甲を強化するための「鉄甲」の設計図を購入しました。先ほどの戦いでも感じましたが、このゲームは意外と守備が甘く作られています。被ダメージを気にせずに戦えるように船の装甲は強化しておくのがいいでしょう。


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一気に船が近代的になりましたね。

 

コンパニーを痛め付けたことでサント・アンにおける私の悪名は高まりました。しかし、その悪名とは裏腹に今の見た目は完全にただの浮浪者です。それではさすがに箔がつかないということで、鍛冶屋から服屋を紹介してもらいます。


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サント・アンにもブティックがあるんですね!

 

女性の店主が営んでいるその服屋では、1人前の海賊に見えるような服を見繕ってもらえます。とは言ってもお金には限りがあるので、最低限の装備にしておきましょう。


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もちろん店主も海賊です。


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これはログインボーナスですか!?(笑)


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理想はこんな感じですが…


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今の所持金だとこれが限界です。一応帽子だけはしっかりしたものを買ってみました。

 

装いも新たにしたことで再びスカーロックに面会に行くことにしました。するとスカーロックは自室で誰かを粛清しています。どうやら彼は敵のスパイだったようです。しかもそのスパイは船長だったようで、使えるコマが1人減ってしまったとスカーロックは嘆いていました。そこで私の登場です。最近この街で悪名を高めたことで、スカーロックの耳にも私のことが入っていました。


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船長が必要ですか。ここに1人優秀なのがいますよ!(笑)

 

スカーロックはニューヨークとの交易を進めています。チューリングを相手に大きな取引をしているスカーロックは、周辺の他の海賊にも狙われることになります。そしてその敵を黙らせるのもまたお金になります。どんどんと取引を成功させて大金を手にすることを夢見ているスカーロックは、ようやく私にも仕事を振ってくれるようになりました。


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身の上話をしてくれるということは、ちょっとは信頼を掴めたということでしょうかね?

 

ということで、今回はここまでになります。次回はスカーロックから任された仕事を進めていきます。

 

ではまた。


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