サラリーマンゲーマーmifuiの【のんびりゲーム日記】

日々プレイしているゲームの状況をのんびりと紹介していきたいと思います

ニード・フォー・スピード UNBOUND プレイ日記#18


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

レイクショア・グランドの予選では勝つことで車両を手に入れることが出来ます。今回の予選ではランドローバーのer 110を貰いましたが、かなり派手なペイントをしてあるので乗る場所を選びそうですよね。

派手な車に地味なゲーマーが乗る【ニード・フォー・スピード UNBOUND】続きをプレイしていきます。

 

〜憧れの車〜

前回はレイクショア・グランドの予選で見事に勝利しました。直接倒したジャスミンに今の心境を尋ねてみましょう。


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第1レースでの私からの突撃は痛かったですかぁ?(笑)


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もはやヒール vs ヒールの戦い(笑)

 

ジャスミンとの戦いは今回のレースだけでは決着はつきません。次はカウンタックを賭けてレイクショア・グランドの決勝で直接対決をすることを約束させました。


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証拠発言はテスがバッチリ抑えています。インスタのライブ配信でね!

 

レイクショア・グランドの決勝に向けて再び準備が始まります。次は再び1週間後に2回目の予選がありますが、この予選ではもう1台車両が必要になります。先ほどランドローバーの車を貰ったので台数的にはクリアとなりますが、どうせなら自分の好きな車で走りたいのでこのランドローバーは換金されて頂きます!


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さようならランドローバー。

 

そしてランドローバーの代わりに私が選んだのは、まだ免許が取得できない学生時代から憧れてきたスポーツカーです。現実では様々な条件下から所有することが叶っていませんが、せめてゲームの中では楽しく乗り回しましょう。


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私の憧れの車はMAZDARX-8です。

 

憧れの車をGETしたら早速見た目を整えます。今回はお金も多少あることから、ボディキットで一気に全体的なパーツを購入し、気に入らないところを部分的に直していくことにします。


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ちなみにMAZDAといえば今ではお馴染みとなった赤いカラーリングですが、RX-8は販売を開始した2003年当初からこの色がイメージカラーとしてカタログに乗っていました。


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あれ?リアホイールを買うお金が…。

 

見た目にほとんどのお金を費やしてしまったので性能的にはドノーマルです。でも新しい玩具を貰ったら試さずにはいられないのが私という人間なのです。


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カッコイイ!!!

 

マスタングで慣れてしまったのでやはりパワー不足は否めません。それでも抜群のコーナリングスピードがあるのでレースでどこまで通用するのかは楽しみです。


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簡単なレースをやってみましょう。

 

コースは街中のオーバルコースです。単純なレイアウトだけにコーナリングスピードを発揮する場面は少なく、フィーリングの確認と6位入賞の僅かな資金だけが入りました。


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やっぱり遅いですね!(笑)

 

ではコーナリングコースならどうなのか?ということで今度は複雑なレイアウトのコースを選んで試走してみることにしました。


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これだけ曲がりくねっていればパワーよりもバランスが大事になる…はず!

 

ここならRX-8のポテンシャルを発揮できるはずでしたが、レースが始まると断トツの最下位へと転落します。完全に見た目だけチューニングしてあるダサいスポーツカーと化してしまいました(笑)


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まあステッカーチューンよりはマシですが…

 

なんとか巻き返しましたが結局ここでも6位です。もうRX-6に改名した方が良いかもしれません(笑)そしてそんなつまらない冗談には取り締まりも厳しくなります。


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ちょっと冗談を言っただけでしょうがー!(笑)

 

なんとか警察は振り切りましたが、これはまだRX-8では戦うことは出来なさそうですね。暫くは資金稼ぎの為にマスタングにも頑張って貰いましょう。

ということで、今回はここまでになります。次回は次の予選に向けたRX-8の改造費稼ぎをやっていきます。

 

ではまた。


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ニード・フォー・スピード UNBOUND プレイ日記#17


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

警察への対抗手段として正面衝突を見出した訳ですが、ゲームではプレイヤー側の車が硬く設定されています。しかし実際の車両でも古いアメ車は現在の車両と比較するとかなり外装は硬いと思われます。現在では車が壊れることで衝撃を吸収してドライバーや同乗者に衝撃があまり行かないように設計されていますが、古い車両はとにかく自分達が衝撃に負けないように作られています。なのでもし旧車に乗る機会が訪れた際は、ぶつかる寸前に身体に力を入れるようにしてくださいね(まず事故を起こさないようにしましょう!(笑))

衝撃は全て相手に押し付ける【ニード・フォー・スピード UNBOUND】続きをプレイしていきます。

 

〜諦めなければいつか勝つ〜

前回はレイクショア・グランドの予選に挑みましたが、ジャスミンと直接争うまでもなくノックアウトしてしまいました。前日となる金曜日まで戻されると、再び予選に挑む準備をします。


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予選に参加したというのは無かったことになりました!あれはただの悪夢です(笑)

 

昼夜のレースでレイクショア・グランド予選で戦えるだけのチューニング資金を稼ぎます。そのお金でクラッチとエキゾーストマニホールドを購入して車両のレベルをAランクの上限いっぱいまで持っていきました。

※資金稼ぎのレースは以前やったものをやり直しただけなので割愛致します。


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スタートが遅いのはクラッチのせいでしょうか?でも実際は強化クラッチにするとミートポイントが狭くなるのでスタートしにくいですけどね。でも昔に比べるとクラッチの重さは随分と改善されてきましたよ。(現在もリアルで強化クラッチ車に乗っているので大変さは分かります)


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エキマニは一時期ステンレス製のものが流行りました。見た目は美しいのですが、固定に鉄製のボルトを使うとボルト側に錆びや緩みが出てしまいます。ステンレスとの抵抗の差が原因のようなので、ボルトもステンレスやチタン製にするか定期的な交換が必要になります。

 

これで前回よりは多少はマシになったでしょう!再びレイクショア・グランド予選に挑んでジャスミンを懲らしめてやります。


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「懲らしめられるのはあなたでしょう?」という盛大なフラグにしか聞こえませんけどね(笑)


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ムービーは2回目なのでスキップしましたが、一応ストーリーの流れだけは文面で説明されます。

 

では予選です。まずは前回ギリギリ突破となった第1レース「町境」です。今回はマシンパフォーマンスを上げたこともあり、かなり余裕があるレース展開となりました。


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スタートが遅いのは変わりません(笑)これはクラッチのせいではなく、単に車重が原因なだけですね。


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しかしストレートで猛加速!

 

結果は2位となり、前回とは違って楽々と予選を突破していきます。そして第1レースでは波乱が起こりました。なんとスタート直後に軽口を叩いていたジャスミンの横っ腹を私のマスタングが小突いたことで、ジャスミンは7位となりまさかの敗退が決まりました。


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ジャスミン(Yaz)はここで終わりです。なんとも言えない幕引き…(笑)

 

ジャスミンのレースは終わってしまいましたが、私は第2レースへと進みます。前回惜しくも敗退してしまった第2レース「パワー」で今回はどのような結果になるでしょうか?


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スタートでも食い付いていけてます。これは勝ちの目がありそうです。


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ゴール目前、順位はまさかの首位!

 

第2レースは首位で突破です。そして未知の第3レースに挑むことになります。この第3レースは最後のレースとなるので、1位になる以外は認められません。


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3台中1位になるだけですから。つまり2台を殺れば勝ち…(笑)

 

いやいや、これは正当なレースゲームなので殺るとか殺られるとかっていう物騒なことはしませんよ!ちゃんとスタートしてまずは最下位に落ちるというルーティンから始めます。


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今コントローラーのスティックを右に倒せば…(やめなさい!(笑))

 

レースは意外にも良い勝負となります。3周の周回レースですが、2周目には私がトップになり3周目にはミスから抜かれてしまうというデッドヒートを繰り広げます。結果は残念ながらギリギリの所で敗北をしてしまいました。


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うわぁ〜、勝てた勝負だったー!

 

前回は明らかに力が足りなかったので時空を巻き戻して金曜日からやり直しましたが、今回は普通に勝てそうな気がします。この予選は4回までならリスタートが可能なので、もう1度レースをやり直します。


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せっかくやり直したのに邪魔者がいますねぇ。

 

今度は警察にガードされてしまい再びやり直しになります。まあ、まだリスタート回数は残っていますから(フラグ立ちまくり(笑))


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まあまあ、焦らずにいきましょう。

 

しかし今度はコースにある陸橋の柱に激突してリタイアとなりました。着実にリスタート回数を消費し、フラグ回収の準備を進めていきます(笑)


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あれ?おかしいですね。楽勝だったはずなのに緊張してきましたよ(笑)

 

もう後がありません。つまりもう殺るしかありませんね!(笑)ガチンコ喧嘩レースの開幕です。


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とうとうレースゲームから格ゲーになりました(笑)

 

スタート直後から玉砕覚悟のダーティープレイ連発によって悠々とトップを獲得しました。背に腹は代えられないとはこのことですね(最低なゲーマーだ…(笑))


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フッハッハッハ!私の前を走るのが悪いんですよ!(ジャスミンよりも悪役(笑))

 

ということで、見事に(←?)レイクショア・グランド予選の第1回目をクリアしたところで今回はここまでになります。次回は報酬で大きな買い物をしましょう。

 

ではまた。


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ニード・フォー・スピード UNBOUND プレイ日記#16


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

2023年となった今でも車は地面を走っていますが、実は世界では着々と空飛ぶ車の開発が進められています。実用には法律の整備や安全対策など、まだまだやることがいっぱいなのですぐに実用化という訳にはいかないかもしれません。しかし人類はこれまで様々な苦難を持ち前の知識で乗り越えてきたので、必ず実用化まで持ち込むと思います。便利かどうかは実際に乗ってみないとわかりませんけどね(笑)

本当は高いところが苦手な【ニード・フォー・スピード UNBOUND】続きをプレイしていきます。

 

〜甘かった対策〜

ゲーム内時間で1週間の準備期間を終えて、いよいよジャスミンが開催するレイクショア・グランドの予選の日がやってきました。果たして私とマスタングはどこまで通用するのでしょうか?


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いよいよ本番です!

 

レイクショア・グランドの予選は3レースに分けて実施されます。最初のレースは6位以内、次のレースは3位以内、そして最後のレースで優勝を目指します。それぞれのレースで目標順位より低い順位の場合はノックダウンとなり脱落です。


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ライデルからはベビーパウダーの贈り物がありました。汗で手が滑らないように塗っておくようにということです。ハンドルが粉まみれになるでしょうが!(笑)

 

事前の情報通りジャスミンもこの予選に参戦します。しかし車はカウンタックではなく、借り物の車に乗るようです。


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カウンタックには勝てる気がしないので助かります!(プライドの欠片もない(笑))

 

では予選に入ります。まずは6位以下が脱落となるストリートレース「町境」です。スタートは安定の最下位争いとなりましたが…


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まあこれはハンデのようなものです。

 

ここから順位を上げていきますが、やはりこれまでのレースよりもレベルが高いので中々上位には届きません。そんなことをしているうちに警察も参戦してきたので、より順位を上げるのは難しくなってしまいました。


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警察からもスリップストリームのボーナスは貰えますが、目の前でウロウロされると結局ぶつかってしまうのでやはり邪魔な存在となります。

 

警察の鬼ガードもあり、順位は5位でフィニッシュとなりました。一応ノックダウンにはなりませんでしたが、次のレースを考えるとこの順位では楽観視は出来ません。


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下位2名は脱落です。

 

かなりギリギリでの突破となった第1戦ですが、休んでいる暇はありません。立て続けに第2戦のスピードレース「パワー」が始まります。


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次は3位以内に入らないと脱落です。厳しい〜!

 

先ほどのレースで5位となったので3位以内を目指すこのレースはかなり難しい戦いとなります。なんとか4位までは順位を上げていきますが、3位とは大きく差をつけられてしまいます。


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ちょっと厳しい距離感です。ミスをするのを期待しますが…


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自分がミスったー!(笑)


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えぇ…

 

これは何回かやり直してなんとかなるレベルでは無さそうです。生憎ここで諦めてもゲームオーバーになることはありません。前日である金曜日の昼間からやり直しとなります。


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なぁんだ、悪い夢か!(笑)そして参加費も戻っています。

 

ということで、今回はここまでになります。次回はしっかりと準備をしていきましょう。

 

ではまた。


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ニード・フォー・スピード UNBOUND プレイ日記#15


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

前回稼いだお金でオーバーフェンダーとホイールを新調しました。アメ車ではタイヤを厚めにするため、ホイールのインチ数はあまり上げないのが基本になります。しかし私は容赦無く20インチの大口径ホイールを履いてみました。コレはコレでありかもしれませんね(すぐにインチダウンすることになりますが…)

奇をてらったスタイルをしていく【ニード・フォー・スピード UNBOUND】続きをプレイしていきます。

 

〜準備は万端?〜

高HEATの状態で車の配送を行い、かなり多くの資金を集めることに成功しました。もはや本職が運び屋みたいになってきましたが、今回はしっかりとレースをやっていきます(笑)


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予選直前の最終調整になります。


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まずはこちらのレースであぶく銭を稼ぎましょう。

 

このレースは以前挑戦した「下水管」というレースになります。再挑戦ということで新鮮さはありません。そして結果も新鮮さはありませんでした(笑)


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4位って…。いっそのこともっと遅ければイジりがいがあるんですけどねぇ(笑)

 

そしてなんと昼の部はこれで終わりです!レイクショア・グランドの予選にジャスミンが出場することもわかったので、もうこのまま早く予選に行きたいという気持ちが行動に出てしまっていますね。


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そんな訳で最後の夜になりましたが…

 

夜もあぶく銭を稼ぎます。参戦するレースは「風の街を駆け抜けて」というスピードレースになります。


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名前だけは格好良いです。なんというか、詩的ですね(笑)

 

このレースは名前の通り夜の街を駆け抜けるものとなりますが、なんと結果は6位という惨敗となりました。予選に向けてはかなり不安が残る結果となりましたが、もう後戻りはできません。


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モブにすらあっさりと抜かれるのにジャスミンに勝てるのでしょうか?


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あれ?もしかして事を急ぎ過ぎました?もっとしっかりと準備をした方が良かったでしょうか…(後悔先に立たず)

 

お金を確実に手中に納めるためにはここで警察に捕まる為にはいきません。しかし私はここで最高にクールな警察への対策を見つけました。


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正面からぶつかれば必ず私が勝ちます。つまり逃げるのではなく、向かって行けば良いのです!(笑)

 

これで無事にお金は確保することが出来ました。まあ、レースの結果がアレなので少々不安は残りますが、稼いだお金でパワーアップが出来るので良いでしょう!ガレージに帰りパーツを取り付けていきます。


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パワーこそ正義!加速の無さを補うために加速重視のツインターボを選びました。

 

このチューニングによってマシンランクもAランクの中位まで上がりました。これでレイクショア・グランドの予選もバッチリですね!

 

ということで、今回はここまでになります。次回はいよいよレイクショア・グランド予選になります。

 

ではまた。


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ニード・フォー・スピード UNBOUND プレイ日記#14


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

このゲームでは車は相当硬く作られています。ガードレールや電柱は無傷でなぎ倒して行くくらいですが、時にはこのくらいの木々でさえ弾き飛ばしてと突き進むこともあります。しかしあまり調子に乗っていると壊れないオブジェクトに嵌ってしまい警察に御用になってしまうなんてことになりかねないのでご注意くださいね!

カチカチのアメ車で【ニード・フォー・スピード UNBOUND】続きをプレイしていきます。

 

〜本職は配車係〜

週末にレイクショア・グランドの予選を控える中、なんとか参加費を稼ぎました。そのお金を大切に使わないようにしながら、引き継いだHEATで更なる稼ぎを狙います。


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とりあえずHEATは2からスタートです。

 

高いHEATの状況でテスから仕事が入りました。昼間のライデルと同じように車両の配送の仕事になりますが、夜は警察が居ることが前提となるのでお金はかなり高額に設定されています。そして届ける車両もそれなりのものが用意されていました。


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現地に向かうまでにもう警察に追われています(笑)


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この車両ですか?これは警察がいても楽勝でしょう!

 

今回届ける車両はブガッティのシロンという車になります。日本ではあまり馴染みがないブガッティというメーカーですが、フォルクスワーゲングループの子会社となるフランスのメーカーです。ヴェイロンという世界一速い車を作ったメーカーとして有名ですが、シロンはそのブガッティの後継車両となるものです。2016年に500台限定で生産されました。


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とりあえず直線に持ち込めば勝ちです。

 

テスからの配送依頼では現状のHEATに関係無く、仕事が始まると設定されたHEATになってしまいます。そして目標もタイムではなく、なるべく傷を付けずに持っていくというものになります。


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設定されたHEATはレベル4。無傷なら$7500が貰えます。

 

とは言ったものの、警察はこちらを見つけると突撃をしてきます。なるべく当たらないように走ってはみますが、さすがに無傷というのは難しいでしょうね。


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警察のコルベットも充分高級車ですが、それでもブガッティと比べると安い方ですね。

 

はっきり言って警察などは目じゃありませんでした!(笑)ちょっとアクセルを踏むとあっという間に後方に置き去りに出来ます。しかしその爆発的な加速だけに操作は難しく、所々で擦ってしまいます。


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加速が凄すぎてもう笑えてきます(笑)

 

簡単に警察を振り切ってゴールまでたどり着きましたが、有り余るハイパワーを使いこなすことが出来ずに車をキズものにしてしまった為、評価としては多少低めとなりました。それでも$5625というそこそこの稼ぎとなります。


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なんとなくこのゲームのことがわかってきました。このゲームで最も大切なのは反射神経です!

 

配送を終えて次はレースに向かおうと思いましたが、ここで再びテスから配送の依頼が入ります。今度は日産 GT-Rの配送です。


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GT-Rといっても現行ではなく、R34ですけどね。

 

このR34は映画ワイルドスピードでも活躍しただけあって海外でも大人気の車両となります。しかし配送料金は先ほどのブガッティ シロンよりも多少少なめに設定されていました。


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それだけ扱いやすい車ということなんです!

 

再び警察とのチェイスとなりますが今度は街中からのスタートということもあり、先ほどのようにハイウェイで振り切るということは出来ません。ですが4輪駆動の特性を活かした華麗なコーナリングで警察を惑わしていくことが可能です。


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これはこれでとても良いです!このまま乗り逃げという手も…(笑)

 

さすがにここまで安定した車両であればぶつけることはありません。というか、シロンに乗ったりRX-7 FDに乗ったり、普段から暴れ馬のようなマスタングに乗っているとGT-Rは随分と扱いやすい車両に思えます。


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警察もあまりの速さに捕まえるのを諦めました。

 

ちょっと擦ってしまったかと思いましたが、結果は無傷となり全額を手に入れました。それと同時にGT-Rともお別れです。


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またどこかで会いましょう!


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小さなキズにはタッチペン!(笑)

 

今夜は高いHEATも相まって、計$30000以上を確保しました。着実にレイクショア・グランドの準備は進んでいきますね。


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大金!大金!お金が大好き!(笑)

 

ということで、今回はここまでになります。次回はレイクショア・グランド予選の前日に最終準備をしていきます。

 

ではまた。


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ニード・フォー・スピード UNBOUND プレイ日記#13


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

日本では事故などを起こした際に後続車にそのことを知られる為に発炎筒の積載が義務付けられています。だいたいの車両は助手席の足元に設置されていると思いますが、実は発炎筒には使用期限があります。期限切れのものはきちんと炎が出ない場合があるので更新の必要がありますが、車検などの項目には発炎筒の期限に関する記載が無いため古い車両では期限が切れてしまっていることが多いのではないでしょうか。もし更新した場合は試しに古いものを使ってみてくださいね。いざという時の予習にもなりますし、夜は中々に映えるので面白いですよ!(私有地で周囲に可燃物が無い所でやってください)

愛車のメンテナンスだけはこまめにやっていく【ニード・フォー・スピード UNBOUND】続きをプレイしていきます。

 

〜一気に稼いだ参加費〜

高HEATを乗り越えてかなりのお金を稼ぐことが出来ました。今回は更なる稼ぎを目指して昼間のレースに挑戦していきます。


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レイクショア・グランドの予選に参加するには参加費がかかります。とりあえず$20000を稼ぐのは必須となりますね。


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このレースはいただきでしょう!

 

簡単なオーバルコースのストリートレース「ハーフパック」に挑戦します。通常は8人でレースをしますが、このレースは参加者が4人しかいないので"ハーフパック"という名前なんでしょうね。


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最下位でも$4500も貰えるんです。素晴らしいですね!

 

最下位でもかなり良い額を稼げますが、こうなると人間欲が出るものです。せっかくならトップを取って$7500を稼いだ方が良いですからね。


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少しでも多くの報酬を目指して最後尾からじわじわと追い上げましょう。

 

単純なコースレイアウトだけにさすがの私でも安直なミスをすることはありませんでした。結果は見事に1位となり、$7500をゲットとなります。


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ナイス私!(笑)

 

大金を得て意気揚々と街を徘徊しているとライデルから仕事が入りました。いつもの車両配送の仕事ですが、今回のはかなりモチベーションが上がる車両です。


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この左側の車両は…


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FDだー!!!(喜)

 

なんと名車MAZDA RX-7の配送です。軽くてパワーがあり、まさにジャパニーズスーパーカーとして未だにファンが多いRX-7に乗れるとなれば、私のテンションも最高潮に上がります。


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カッコいい!曲線美というのはこの車の為にある言葉ですね。


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ちゃんと仮ナンバーが再現されていますね(笑)

 

ロータリーエンジンの気持ちが良いサウンドを聞きながらRX-7を走らせていきます。20年以上も前の車とは思えない程のスピードであっという間にゴールに到着してしまいました。もう少し乗っていたいと思ってしまいましたね(笑)


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いやぁ、いつか現実でも欲しいですね!


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もちろん目標タイムはクリアです。

 

これで気分が良くなったのでまだまだイベントをやっていきます。今度はドリフトイベントをやることにしました。


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得意のドリフトですよ〜!(フラグです)

 

以前のドリフトイベントでは見事に1位となりましたが、それは地面が砂利で滑りやすかったからです。今回のステージとなるのはターマック(舗装路)であり、カーブの角度も緩いため中々ポイントを稼ぐのは大変でした。


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これはほぼ直線ですよ!

 

ドリフトが上手くいかなかった理由はもうひとつあります。それは設定でタイヤのトラクションコントロールをオンにしているからです。この設定をオンにしているとタイヤが滑りにくくなり、レースなどのスタートでタイヤがグリップしやすくなります。その反面、ドリフトはしにくくなってしまうのです。


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なので今回の結果は設定が悪いです!私の腕が無い訳ではありません!(笑)

 

ドリフトイベントは残念な結果でしたが、ここまでのレースや配送で既に$8000近く稼いでいます。そこにHEATでのかさ増し分を足すと、警察に捕まらずにガレージまで帰れれば更に多くのお金を手に入れることができます。もう充分稼いではいますが、ドリフトで負けたまま終わるのは後味が悪いのでもうひとつだけレースをやっていきましょう。


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気持ち良く終わりたいですからね!

 

このレースは参加費がかかりません。そのため失うものも無いので心置きなく走っていきましょう。


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スタートが上手くいかないならトラクションの設定なんてしなくても良いですよね?ドリフトの邪魔ですし…

 

途中で警察の邪魔も入りましたが、レースの結果は2位となりました。賞金として$2679を稼ぎ、これで今回の昼のレースイベントは終わりです。


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単純に速さを追求するだけのレースは気が楽ですね。

 

ガレージに帰ると手持ちのお金は$20000以上になっていました。週末のレイクショア・グランドの予選参加費はこれで確保完了です。あとは車のアップデートをやっていくだけですね!

ということで、今回はここまでになります。次回は高HEATの中で夜のレースです。

 

ではまた。


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ニード・フォー・スピード UNBOUND プレイ日記#12


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平素より大変お世話になっております。

サラリーマンゲーマーのmifuiです。

HONDAのシビックといえば、かつては若者でも手が届きやすい価格帯のホットハッチというイメージでした。しかし今となってはかなりお金に余裕がある人だけが乗れる高級スポーツカーです。型式でいうところのEK9あたりまでは車好きなそこら辺のお兄さんが乗っていたイメージですが、それ以降は街中でも見かけることが減ってしまったように感じますよね。物価上昇や様々な法改正などもあって自動車メーカーさんもスポーツカーをラインナップに入れるのは苦しいと思いますが、今一度安くてみんなが楽しめるスポーツカーの復権は私を含めて臨んでいる方も多いと思います。頑張れ日本の自動車メーカー!

スポーツカーを望み続ける【ニード・フォー・スピード UNBOUND】続きをプレイしていきます。

 

〜激しすぎるカーチェイス

昼間のストリートレースで惨敗した後にドリフトイベントで覚醒してまさかの大金を得ました。勢いはかなりありましたが、その分HEATも上がってしまいます。そんな状態で挑むのは苦手意識MAXのテイクオーバーです。


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ドリフトがあれだけ上手くいったのでテイクオーバーも大丈夫なはず!


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ライバルobiがトップ!?これは負けられませんね!

 

ドリフトで自信がついたので勢いをつけて飛び出しました。これまでのテイクオーバーでは慎重に走りすぎてタイムオーバーでポイントを剥奪されてしまうことが多かったので、今回は勢い重視で駆け抜けてみようと思います。


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色々試してみないといけませんね。


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う〜ん…あまり変わりませんね!(笑)

 

結果は3位となりました。もしかすると設定でトラクションをオンにしているので滑りにくくてポイントが稼げないのかもしれません。次にテイクオーバーをやるときはトラクションの設定を見直してみます。


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でもトラクションの設定をオフにするとスタートでタイヤがグリップしないので難しいところですよね。

 

テイクオーバーを終えると昼間から引き継いだHEATはレベル3.5まで上がってしまいます。前回はビビってすぐに逃げ帰りましたが、今回は試しにHEAT3で登場するインターセプターという警察のスーパーカーと戯れてみます。


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コルベット vs マスタングのアメ車対決ですね!

 

絶対的なスピードはやはりコルベットの方が上になります。そんな相手とやり合うには、やはり肉弾戦しかありません。


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硬さなら負けません!(笑)

 

オフロードや直線など様々なシチュエーションで走ってみましたが、いちばん効果が大きかったのはぶつかって警察車両を破壊してしまうことです。それは明らかに警察車両よりもプレイヤー側の車の方が固く設定されているという、このゲームの特性を生かした戦略となります。


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一応ゲーム側はオフロードで振り切れと言っていますが、私の車両はオンロード設定なのでオフロードは激遅です(笑)

 

インターセプターから逃げ回っているうちにHEATはいつの間にかレベル4まで上がっていました。レベル4になると警察はヘリを持ち出して空から追跡をしてきます。


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それはズルいですよね?だって車のゲームなんですから!

 

ヘリを出し抜くにはトンネルに入ってしまえば良いだけです。ハイウェイの直線でインターセプターを振り切り、ヘリもトンネルでやり過ごすとなんとか逃げ切りに成功です。


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逃げ切りはしましたが、警察だらけで今晩はもう何も出来ませんね。

 

HEAT4以上は逃げるのが精一杯です。いつかHEAT5をやると思うと…今から少し憂鬱な気持ちになりますね(笑)


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HEATが高いほどボーナスはたくさん貰えるので逃げ切れればかなり美味しいですけどねぇ。

 

ということで、今回はここまでになります。次回はこれまででいちばんの稼ぎを狙っていきます!

 

ではまた。


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